Czym jest błąd Hazardzisty?
Zwany także błędem Monte Carlo, błąd Hazardzisty ma miejsce, gdy osoba błędnie uważa, że pewne zdarzenie losowe jest mniej prawdopodobne lub bardziej prawdopodobne, biorąc pod uwagę poprzednie zdarzenie lub serię wydarzeń. Ten sposób myślenia jest nieprawidłowy, ponieważ przeszłe zdarzenia nie zmieniają prawdopodobieństwa, że pewne zdarzenia wystąpią w przyszłości.
Kluczowe dania na wynos
- Błąd hazardzisty odnosi się do błędnego myślenia, że pewne wydarzenie jest mniej lub bardziej prawdopodobne, biorąc pod uwagę poprzednią serię wydarzeń. Jest również nazywany błędem Monte Carlo, po kasynie w Las Vegas, gdzie zaobserwowano go w 1913 roku. Myślenie błędnego Hazardzisty jest błędne, ponieważ każde wydarzenie należy uznać za niezależne, a jego wyniki nie mają wpływu na przeszłe lub obecne zdarzenia. Inwestorzy często popełniają błąd Hazardzisty, gdy uważają, że akcje stracą lub zyskają wartość po serii sesji handlowych z dokładnie odwrotnym ruchem.
Zrozumienie błędu gracza
Najsłynniejszy przykład błędu Hazardzisty miał miejsce w kasynie Monte Carlo w Las Vegas w 1913 roku. Kula ruletki spadła kilka razy z rzędu na czerń. Doprowadziło to ludzi do przekonania, że wkrótce spadnie na czerwono i zaczęli przepychać swoje żetony, zakładając się, że piłka spadnie na czerwony kwadrat przy następnym zakręcie kołem ruletki. Piłka spadła na czerwony kwadrat po 27 turach. Rachunki podają, że do tego czasu utracono miliony dolarów.
Ten sposób myślenia w błędach Hazardzisty lub Monte Carlo reprezentuje niedokładne rozumienie prawdopodobieństwa. Ta koncepcja może dotyczyć inwestowania. Niektórzy inwestorzy likwidują pozycję po jej wzroście po długiej serii sesji handlowych. Robią to, ponieważ błędnie wierzą, że z powodu szeregu sukcesów pozycja jest obecnie znacznie bardziej podatna na spadek.
Przykład błędu hazardzisty / błędu Monte Carlo
Rozważmy na przykład serię 10 rzutów monetą, które wszystkie wylądowały z „główkami” skierowanymi do góry. Zgodnie z błędem Hazardzisty, osoba może przewidzieć, że następna rzut monetą z większym prawdopodobieństwem wyląduje stroną z „ogonami” do góry.
Prawdopodobieństwo pojawienia się uczciwej monety zawsze wynosi 50%. Każde przewrócenie monety jest niezależnym wydarzeniem, co oznacza, że wszystkie poprzednie przewroty nie mają wpływu na przyszłe przewroty. Jeśli zanim jakiekolwiek monety zostaną odrzucone, gracz ma szansę postawić zakład, że 11 rzutów monetą zaowocuje 11 główami, mądrym wyborem byłoby odrzucenie ich, ponieważ prawdopodobieństwo 11 rzutów monetą, co daje 11 głów, jest bardzo niskie.
Jednakże, gdyby zaoferowano ten sam zakład z 10 rzutami, które wyprodukowały już 10 głów, gracz miałby 50% szansy na wygraną, ponieważ szanse na pojawienie się następnego gracza nadal wynoszą 50%. Błędem jest przekonanie, że skoro 10 głów już się pojawiło, 11 jest mniej prawdopodobne.
