Konsola do gier Microsoft Corp. (MSFT) Xbox One może znacznie przewyższyć Playstation 4 Sony (SNE), ale jeśli chodzi o działalność związaną z grami, firma jest na tym etapie, oglądając mnóstwo nowych tytułów podczas E3, corocznego konferencja poświęcona grom w Los Angeles.
Podczas ostatniego weekendu gigant oprogramowania z Redmond w Waszyngtonie ogłosił, że podwaja swoje studia produkcyjne i wyświetlał 52 nowe gry, w tym 18, które będą dostępne wyłącznie na Xbox One i 15 premier światowych. „Nigdy nie było tak ekscytującego czasu, aby stać się częścią branży gier. Twórcy dużych i małych prezentują niesamowite nowe gry dla ponad dwóch miliardów graczy na całym świecie” - powiedział Phil Spencer, szef działu gier w Microsoft wydanie ogłaszające nowe tytuły. Firma zauważyła, że niedzielne odprawy na Xbox E3 były największe w swojej historii z udziałem ponad 6000 osób, w tym ponad 1000 fanów Microsoft. (Zobacz więcej: Microsoft: sprzedaż Xbox One wzrosła o 15% r / r.)
Microsoft dodaje do studia Five Game Studios
Microsoft powiedział, że dodał do studia pięć studiów gier, współpracując z już istniejącymi, tworząc nowe studio lub kupując go od razu. W przypadku przejęcia ogłosił, że kupił Playground Games, która ma siedzibę w Wielkiej Brytanii i jest partnerem programistycznym od 2010 roku. Stoi za rozwojem franczyzy „Forza”, zauważył Microsoft. Oprócz podglądu tytułów i ogłaszania nowych studiów deweloperskich firma poinformowała również, że planuje ulepszyć usługę subskrypcji Game Pass, dodając więcej tytułów do oferty.
Subskrypcje, pliki do pobrania, zakupy w grze zwiększają wzrost
Jedną z rzeczy, których Microsoft nie ogłosił, jak wskazał Wall Street Journal, jest obniżka ceny na konsolę do gier Xbox One, nawet jeśli śledzi Sony pod względem sprzedaży. Wall Street Journal poinformował, że Sony sprzedało 73, 6 miliona sztuk PlayStation 4, a Xbox One sprzedało się poniżej 30 milionów sztuk od momentu premiery. Ale to może nie mieć znaczenia, biorąc pod uwagę, że branża gier wideo zarabia pieniądze poza sprzętem i oprogramowaniem, którego domaga się. Usługi subskrypcji, pliki do pobrania i zakupy w grach napędzają rozwój branży i jest czymś, co Microsoft chce wykorzystać. Skorzystaj z usługi Xbox Live. Wall Street Journal podał, że ma 59 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie, a wzrost w tym roku wzrósł o 13%. W trzecim kwartale podatkowym przychody z gier wzrosły o 18% rok do roku, osiągając 2, 3 miliarda dolarów. (Zobacz więcej: Udziały Microsoft wzrosły o 10% do nowego rekordu).
Koncentrując się w większym stopniu na subskrypcjach, zakupach w grach i pobieraniu cyfrowym, Microsoft może zmniejszyć zależność od części biznesowej konsoli do gier, która ma niższe marże. Rzeczywiście Keith Weiss z Morgan Stanley powiedział Wall Street Journal, że sprzęt będzie stanowił 16% przychodów Microsoftu z gier do 2021 r. W porównaniu z 28% obecnie.