Według raportu przeprowadzonego przez Digital TV Research raport Coin Telegraph z 2018 r. Wskazuje, że straty w przychodach przemysłu telewizyjnego i filmowego w wyniku piractwa mogą osiągnąć do 2022 r. 52 miliardy dolarów. Chociaż liczba ta jest znacząca, nie uwzględnia ona również utraconych dochodów z piractwa płatnej telewizji, sportu i innych rodzajów treści medialnych. W rzeczywistości koszty piractwa dla tych branż są prawdopodobnie znacznie wyższe niż 52 miliardy dolarów. Oczywiście firmy medialne podjęły kroki w celu ochrony swoich treści przed piractwem, ale to nie wystarczy, aby w pełni odciąć ten proces. Teraz analitycy spekulują, że technologia blockchain może potencjalnie odgrywać rolę w kontroli tych treści i ochronie przed piractwem w przyszłości.
Blockchain jako gracz w walce
Raport brytyjskiego organu zajmującego się badaniem praw autorskich CREATe wykazał, że jest mało prawdopodobne, aby blockchain był w stanie samodzielnie rozwiązać problem piractwa. Zamiast tego najlepiej byłoby zastosować technologię blockchain w tym celu jako jeden z elementów większego wysiłku na rzecz powstrzymania piractwa. Jednym z powodów jest to, że istnieje wiele potencjalnych przyczyn piractwa, a eksperci muszą dopiero znaleźć ostateczne wyjaśnienie tej praktyki. Różne czynniki, takie jak normy kulturowe, brak dostępu, niedostępność, a nawet ogólny pogląd na treści medialne jako nieposiadające wartości, mogą przyczynić się do piractwa.
Raport Coin Telegraph wskazuje, że eksperci „sugerują, że nielegalne udostępnianie treści medialnych może stać się niemożliwe lub niezwykle trudne, gdyby cały Internet był oparty na technologii blockchain”. Powodem tego jest prawdopodobnie to, że Internet Blockchain pozwoliłby na śledzenie nielegalnych działań za pośrednictwem rozproszonej księgi rachunkowej. Ludzie nie byliby w stanie ukryć swojej działalności pirackiej, tak jak teraz. Internet blockchain pozostaje jednak spekulacyjny.
Nadzór treści
Jednym ze sposobów, w jaki blockchain może pomóc w zapobieganiu piractwu na tym etapie, jest nadzór treści. Vevue to usługa przesyłania strumieniowego blockchain opracowująca technologię do śledzenia cyklu życia treści medialnych. Założyciel Thomas Olson wskazał, że „jeśli ktoś skopiuje treści śledzone przez naszą technologię w jakikolwiek możliwy sposób, w tym wideo lub nagrywanie ekranu, nasza platforma będzie w stanie zidentyfikować właściciela urządzenia / systemu, w którym treść była ostatnio odtwarzana”.
W takim przypadku sam blockchain nie śledzi treści; zależy to od unikalnego procesu obliczeniowego właściwego dla projektu Vevue. Blockchain pozwoliłby jednak na wydajne przechowywanie i udostępnianie danych z nadzoru. Innymi słowy, blockchain to rekord, który zespół Vevue może wykorzystać, aby pomóc w śledzeniu działań zastrzeżonej technologii.
Polowanie na bounty
Blockchain może również pomóc w procesie cyfrowego znakowania wodnego, który jest podobny do poszukiwania nagród. Południowoafrykańska firma CustosTech wykorzystała łańcuch bloków bitcoin (BTC) do zbudowania zastrzeżonej technologii cyfrowego znaku wodnego. Ta technologia umożliwia osadzenie nagrody pieniężnej, takiej jak tokeny BTC, w plikach multimedialnych. Te znaki wodne są osadzone w taki sposób, aby były niewidoczne dla odbiornika treści i niemożliwe do usunięcia. Jeśli plik jest piracki, CustosTech może przeanalizować znak wodny dla tego pliku, aby ustalić, kto był legalnym odbiorcą pliku.
Fakt, że nagrodę pieniężną można zakodować również w tym procesie, może stanowić zachętę dla osób spoza przestrzeni medialnej do znalezienia pirackich plików. Rzeczywiście, program poszukiwania nagród CustosTech jest dostępny dla każdego. Pomagając w wyśledzeniu pirackich plików, myśliwi mogą zdobywać nagrody w BTC.
Pomysł nagradzania użytkowników kryptowalutą za ich pomoc w walce z piractwem przekłada się również na projekt Rawg, platformy do odkrywania gier na różne urządzenia. Firma dąży do stworzenia systemu blockchain, który nagradza graczy wideo tokenami kryptowalut za osiągnięcia, które zdobywają w samej grze. Gracze są w stanie zsynchronizować swoje osiągnięcia z nagrodami za tokeny z niepirackimi grami i na oficjalnych platformach. W tym sensie Rawg nie oferuje nagrody za polowanie na nagrody, lecz zachęca graczy do samodzielnego unikania piractwa.
Istnieje wiele innych projektów eksplorujących przestrzeń antypiracką i wykorzystujących technologię blockchain. Czy prawdopodobnie całkowicie wyeliminują tę praktykę? Nie, ale bardzo dobrze mogą pomóc w zmniejszeniu utraconych dochodów.
