Zjawisko eSports jest po prostu fenomenem - i to globalnym. Inwestorzy mają teraz inny fundusz giełdowy (ETF), z którym można uzyskać dostęp do tego tematu po debiucie VanEck Vectors Video Gaming i eSports ETF (ESPO) w środę. Nowy ETF śledzi MVIS Global Video Gaming and eSports Index (MVESPOTR), „który ma na celu śledzenie ogólnej wydajności firm zaangażowanych w tworzenie gier wideo, eSport oraz powiązanego sprzętu i oprogramowania”, według VanEck.
Podczas gdy ESPO nie jest pierwszą ETF na rynku gier wideo, która pojawiła się na rynku, rozwój rynków gier i eSportu może wspierać wielu konkurentów na tej arenie ETF. Dalszym wsparciem dla długoterminowej tezy dla ESPO i funduszy konkurencji są przekonujące dane demograficzne związane z konsumpcją gier wideo oraz uczestnictwem i oglądaniem e-sportu.
„Według VanEck„ konkurencyjna publiczność gier wideo ma dotrzeć do 380 milionów ludzi na całym świecie w 2018 roku ”. „Wzrost przychodów z eSportu wzrósł o 40% rocznie od 2015 r., wspierany przez młodych, zamożnych odbiorców”. Firmy z nowej ESPO muszą wygenerować co najmniej połowę swojej sprzedaży z gier wideo lub e-sportu. Nowy ETF posiada 25 akcji.
Według VanEck gry wideo i związane z nimi opłaty „mają wygenerować blisko 140 miliardów dolarów przychodów w 2018 roku, co stanowi wzrost o ponad 13 procent w stosunku do 2017 roku”. „Nie chodzi tylko o to, że ludzie grają w więcej gier wideo na więcej platform; jednym z motorów wzrostu w branży jest pojawienie się profesjonalnych gier wideo lub e-sportu. Przewidujemy, że znane firmy gier wideo skorzystają najbardziej wraz z rozwojem e-sportu, poprzez partnerstwa, własność ligi, sponsoring, franchising i inne ustalenia marketingowe ”.
Młodsi widzowie podnoszą oceny konkurencji e-sportowej. W ciągu ostatniego roku cztery najczęściej oglądane zawody eSportowe miały łączną oglądalność, która przekroczyła tylko jedno tradycyjne wydarzenie sportowe: Super Bowl 2018.
10 największych gospodarstw ESPO obejmuje twórców gier wideo, takich jak Activision Blizzard, Inc. (ATVI) i Electronic Arts Inc. (EA), a także nazwy półprzewodników, takie jak NVIDIA Corporation (NVDA) i Advanced Micro Devices, Inc. (AMD). NVIDIA i zaawansowane mikrourządzenia należą do wiodących producentów kart graficznych i układów scalonych, które trafiają do wysokiej klasy komputerów używanych przez elitarnych graczy. Roczny wskaźnik wydatków ESPO wynosi 0, 55 procent, czyli 55 USD na 10 000 USD inwestycji.
