Inwestorzy poszukujący akcji, które mogą się dobrze rozwijać w obliczu gwałtownych zmian na rynku - i możliwej recesji - mogą przyjrzeć się zapasom gier wideo, takim jak Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) i Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO).
„Spodziewamy się, że mnożniki wyceny firm zajmujących się grami wideo wzrosną ze względu na względne bezpieczeństwo branży interaktywnej rozrywki” - napisał analityk BMO Capital Markets, Gerrick Johnson, zgodnie ze szczegółową historią Barrona. „Przemysł gier wideo jest dość defensywny”.
Dlaczego analitycy widzą zalety w sztuce elektronicznej
- Lepsze niż oczekiwano wyniki w czwartym kwartale i optymistyczne prognozy na 2019 r. Przełomowy sukces bezpłatnej gry Apex Legends Battle Royale Solidny skład, stabilne franczyzy Udostępnianie zakupów w celu zwiększenia wysokich jednocyfrowych wzrostów EPS
Widzowie oglądający gry wideo w recesji
BMO twierdzi, że wartość tradycyjnych serii gier komputerowych została przeoczona przez bezprecedensowy sukces darmowego modelu gry Fortnite.
„Rozrywka interaktywna jest jedną z najtańszych form rozrywki mierzoną kosztami podzielonymi przez czasochłonność”, napisał Johnson. „Gdyby pogorszyła się koniunktura gospodarcza, spodziewalibyśmy się wzrostu konsumpcji gier wideo, ponieważ ci, którzy stracą (lub obawiają się utraty pracy), mogą wycofać się z uznaniowych wydatków w innych większych obszarach biletowych”.
Prawdopodobieństwo przejęcia przez głównych nabywców, takich jak Apple Inc. (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGL) Google, Sony i Microsoft Corp. (MSFT), może również służyć jako katalizator zapasów gier wideo, zwłaszcza Take-Two, właściciel franczyzy Grand Theft Auto i Red Dead Redemption 2.
Weź dwa interaktywne
Zdecydowany bilans Take Two może sprawić, że będzie on szczególnie atrakcyjny jako cel przejęcia, według Johnsona, który zmodernizował akcje do wyników rynkowych. Analitycy Cowen są również optymistami, jeśli chodzi o nową konsolę Take Two przewidzianą na 2020 r., Według innego raportu Barrona. Podczas gdy niedźwiedzie obawiają się konkurencji ze strony Fortnite, analityk Cowen Doug Creutz uważa akcje za najlepszą grę na konsolach nowej generacji.
Inna firma, Jefferies, spodziewa się, że silny portfel tytułów i nowe oferty gier online w 2019 r. Podniosą zapasy prawie o 21% w porównaniu z obecnymi poziomami w ciągu 12 miesięcy, w przeliczeniu na Barrona.
Electronic Arts
Uważa się również, że Electronic Arts osiąga dobre wyniki, osiągając lepsze wyniki niż kwartalne i wskazówki na 2019 rok. Alexia Quadrani z JPMorgan znalazła się wśród byków, które przedstawiły optymistyczne perspektywy po raporcie, powtarzając ocenę nadwagi i podnosząc swój cel, według Barrona.
Patrząc w przyszłość
Podczas gdy akcje gier wideo mogą skorzystać w tym roku z wiatrów bocznych, aw 2020 r. Kilka z nich kontynuowało w tym roku szerszą ofertę S&P 500. Wielkim testem będzie jednak to, jak dobrze te „odporne na recesję” akcje radzą sobie w czasach spowolnienia.
