Kurs akcji Tencent Holdings Ltd. (TCEHY) zamknął w piątek 4, 87% w Hongkongu po tym, jak chiński organ oświatowy przedstawił nowe propozycje ograniczenia wydań gier wideo i ilości czasu, jaki młodzi ludzie spędzają grając online.
Ministerstwo Edukacji Chińskiej Republiki Ludowej wydało w czwartek oświadczenie, w którym szczegółowo opisuje, w jaki sposób zamierza rozwiązać rosnącą liczbę problemów z oczami dotykających młodzież w tym kraju. W dokumencie zgłoszonym przez CNBC decydenci obwinili „bardzo poważny” wzrost krótkowzroczności za kilka potencjalnych problemów, w tym duże obciążenia badawcze, telefony komórkowe i inne urządzenia elektroniczne, które uniemożliwiają młodym ludziom wykonywanie ćwiczeń i spędzanie czasu na świeżym powietrzu.
Ustalenia te skłoniły chińskie ministerstwo edukacji do zalecania ograniczenia zatwierdzeń dla nowych gier wideo online, wdrożenia systemu klasyfikacji wiekowej i wprowadzenia ograniczeń dotyczących czasu, przez który nieletni mogą grać w gry online.
Inwestorzy zareagowali na te zagrożenia, jedno z wielu skierowanych przeciwko twórcom gier wideo, takich jak Tencent w tym roku, odciążając więcej akcji giganta technologicznego. Według Financial Times akcje spółki z siedzibą w Shenzhen spadły o około 28, 5% w porównaniu ze szczytem w styczniu.
Przereagowanie?
Kevin Leung, dyrektor wykonawczy ds. Strategii inwestycyjnej w Haitong International Securities z siedzibą w Hongkongu, opisał karę wymierzoną przez inwestorów w odpowiedzi na ostatnie oświadczenie chińskiego ministerstwa edukacji jako „reakcję krótkoterminową”, według CNBC.
„Myślę, że wiadomości, które pojawiły się (czwartek) na temat monitorowania korzystania z gier są podobne do tego, w których wcześniej pojawiły się ograniczenia dotyczące gier dla młodzieży w Chinach, więc w tym sensie myślę, że jest to reakcja krótkotrwała. im większy obraz, jest to zgodne z chińską polityką kładzenia większego nacisku na gry ”, powiedział Leung, dodając, że trend ten prawdopodobnie utrzyma się przez„ przynajmniej ”następne dwa kwartały.
Firma zajmująca się badaniem rynku Niko Partners doszła do podobnego wniosku, zauważając, że dokument „nie był tak szczegółowy, jak się spodziewamy”. W tym momencie analitycy z azjatyckiej firmy brokerskiej zajmującej się rynkiem gier twierdzili, że „nie jest jasne, czy polityka ostatecznie będzie restrykcyjna, czy nie”, a licencjonowanie gier w Chinach na razie prawdopodobnie zostanie wznowione.
Niko Partners ostrzegł, że plany ograniczenia liczby nowych gier wideo stanowią potencjalnie niepokojący rozwój. Jednak analitycy z firmy Campbell w Kalifornii argumentowali również, że tego rodzaju środki mają większy wpływ na „mniejsze firmy produkujące gry z tylko kilkoma potencjalnymi hitami”.
Na początku tego miesiąca Tencent zgłosił spadek zysku netto po tym, jak chińskie organy regulacyjne ds. Treści nakazały mu wstrzymanie sprzedaży gry wideo Monster Hunter. Financial Times podał, że tysiące gier czekają na zatwierdzenie do komercyjnego wprowadzenia od marca.
