Snap Inc. (SNAP), spółka dominująca popularnej platformy do udostępniania zdjęć i filmów Snapchat, podobno planuje rozszerzyć swój zasięg na wysoko latającą przestrzeń do gier, starając się utrzymać pozycję na Facebooku Instagramie Facebooka (FB), zgodnie z nowym raportem The Information.
Nowa platforma gier społecznościowych, która ma zostać uruchomiona pod koniec tego roku, sprawi, że firma będzie bardziej podobna do WeChat, należącej do chińskiego giganta internetowego Tencent Holdings. Jeśli Snapowi uda się wdrożyć ofertę odzwierciedlającą WeChat, która odnotowała gwałtowny wzrost sprzedaży dzięki zakupom w grze, może zabezpieczyć się przed obawami przed osłabieniem przychodów z reklam. Snap Inc. Dyrektor generalny Evan Spiegel publicznie wyraził podziw dla Tencent, który obecnie generuje około 40% całkowitej sprzedaży z zakupów w grze na WeChat.
Inicjatywa pomogłaby również zwiększyć zaangażowanie użytkowników w trudnej platformie społecznościowej, ponieważ Instagram wprowadza funkcje uderzająco podobne do jej własnych, takie jak Historie na Instagramie oraz filtry zdjęć i filmów w aplikacji. Dawanie użytkownikom więcej rzeczy do zrobienia i zabawy w aplikacji zwykle oznacza więcej czasu spędzonego na platformie.
Nowe rzeczywistości w Snap
W ostatnim okresie Snap zwiększał swoją inwestycję w swoje wewnętrzne studio Lens Studio w celu opracowania oprogramowania dla wyspecjalizowanych filtrów rozszerzonej rzeczywistości (AR). W kwietniu firma technologiczna wprowadziła krótkie gry AR do selfie, które zintegrowały się z interfejsem użytkownika wyboru obiektywu Snapchata. Nowe tytuły gier mogłyby skupić się na AR, dając Snapowi wyjątkową przewagę nad konkurencją. Na podstawie tych informacji Snap pozwoli programistom zewnętrznym tworzyć gry dla Snapchata, a jeden wydawca jest już zarejestrowany. Aplikacja Facebook Facebooka eksperymentowała już z krótkimi mini-grami do udostępniania.
Zapasy magazynowe zatankowane wcześniej w czerwcu na podstawie raportu jednego z niedźwiedzi, powołując się na wyniki ankiety wskazujące, że dzienne zaangażowanie użytkowników na platformie spadło o 7% w ciągu ostatniego roku, a także w badaniu kupujących reklamy, Snap zajął najniższą pozycję wśród wszystkich platform społecznościowych na wielu poziomach.
Zarabiając o 1, 3% w czwartek rano za 12, 99 USD, SNAP odzwierciedla spadek o 11, 1% rok do roku (YTD) i spadek o 26, 8% w ciągu 12 miesięcy, co znacznie obniżyło 1, 3% zwrotu SP 500 i 11% wzrostu w tych samych odpowiednich okresach.
