DEFINICJA Szybkości adopcji
Tempo adopcji to tempo, w jakim nowa technologia jest pozyskiwana i wykorzystywana przez społeczeństwo. Może to być reprezentowane przez liczbę członków społeczeństwa, którzy zaczynają korzystać z nowych technologii lub innowacji w określonym czasie. Wskaźnik adopcji jest miarą względną, co oznacza, że wskaźnik jednej grupy jest porównywany z adopcją innej, często całego społeczeństwa.
Atrybuty innowacji, które wpływają na tempo adopcji, obejmują korzyść stworzoną przez adopcję innowacji, łatwość, z jaką innowację można zastosować w życiu codziennym, zdolność innych członków społeczeństwa do dostrzeżenia tych, którzy już ją przyjęli, oraz koszty związane z wypróbowaniem innowacji.
ŁAMANIE W DÓŁ Szybkość adopcji
Wskaźnik adopcji jest częścią teorii rozpowszechniania innowacji, która ma na celu wyjaśnienie, w jaki sposób wykorzystanie nowych technologii, procesów i innowacji rozprzestrzenia się w społeczeństwie oraz dlaczego są one stosowane w stosunku do starych metod. Często decyduje o tym, kiedy i jak istnieją pierwsi użytkownicy.
Jednym z głównych czynników wpływających na tempo adopcji jest rodzaj społeczeństwa wprowadzanego do innowacji, ponieważ społeczeństwa zamknięte i społeczeństwa bez jasnej komunikacji między osobami adoptującymi a osobami nie przyjmującymi mają mniejsze szanse na przyjęcie nowej technologii.
Czynniki, które mogą mieć wpływ na wskaźnik adopcji
Podczas gdy ceny nowych technologii mogą być czynnikiem wpływającym na tempo wdrażania, funkcje oferowane przez innowacje mogą wpływać na ogólne zapotrzebowanie na produkt lub usługę. Na przykład wprowadzenie smartfonów, a zwłaszcza pojawienie się iPhone'a, początkowo było bardziej cenione jako przedmiot luksusowy. To uczyniło go wyjątkowym produktem po wprowadzeniu do publicznej wiadomości, z czynnikiem kosztowym jako potencjalną przeszkodą w tempie adopcji. Pomimo czynnika kosztowego, cechy i atrakcyjność iPhone'a spowodowały wzrost popytu wśród opinii publicznej, co doprowadziło do przyspieszonego przyjęcia smartfonów jako całości. W miarę wzrostu popytu i spadku cen smartfony szybko rozprzestrzeniały się wśród społeczeństwa.
Nie każda innowacja cieszy się dużą popularnością. Złożoność i ograniczenia nowych technologii mogą zmniejszyć popyt i atrakcyjność wśród docelowych odbiorców. Na przykład technologia wirtualnej rzeczywistości była oferowana publicznie przez wiele różnych formatów i platform przez wiele lat. Pomimo ulepszeń technologii i większej liczby sposobów dostępu do niej, tempo adopcji nie wzrosło gwałtownie, gdy pojawiło się więcej produktów rzeczywistości wirtualnej.
Powolna adaptacja nastąpiła w przypadku telewizji 3D, która obiecała wprowadzić kinowe efekty wizualne filmów 3D na rynek mieszkaniowy. Ograniczenia technologii 3D i ograniczenia treści dla odbiorców domowych doprowadziły do malejącego popytu i minimalnego wskaźnika akceptacji przez społeczeństwo. W końcu najwięksi producenci zaprzestali produkcji telewizorów 3D, ponieważ tempo adopcji nigdy nie wzrosło do zrównoważonego poziomu.